NimShu, testeuse d'appli iPhone/iTouch

15 avril 2012

Vive les Smarties !

Le but de Joggle est de former des séries de 3 pastilles de même couleur, en diagonale, horizontal ou vertical. Pour cela, vous devez les déplacer dans les emplacements vides prévus à cet effet, mais attention, vous devez réussir en un coup, sinon d'autres pastilles apparaissent dans les emplacements vides et vous compliquent la tâche en diminuant vos déplacements et possibilité de rangées. Il y a un certain nombre de séries à faire pour terminer le niveau ainsi qu'un chrono, et les suivants sont bien évidemment de plus en plus durs... [Lire la suite]
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02 mars 2012

Back to school !

Voilà j'ai enfin pondu cet article ! Croyez moi, ce n'est pas si facile de parler d'un jeu sans l'avoir sous la main. La seule chose que j'avais c'était juste quelques screenshot qui m'ont permis de savoir ce dont je ne dois pas oublier de parler. D'habitude avant de me lancer dans l'écriture d'une review, je lance l'application histoire de me mettre dans l'ambiance, puis l'inspiration vient toute seule. Là, mais j'ai du passer une bonne demie heure à regarder mon texte sans toucher au clavier et en me disant "mais comment j'enchaine... [Lire la suite]
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16 novembre 2011

Vous avez dit "vieux" ?

L'autre jour j'ai appris que le jeu Tetris a été créé en 1984 ! Soit il y a presque 30 ans ! Dans cette version iPhone, il y a 2 modes de jeux : Marathon et Magie. Le premier est le mode classique. Nous devons compléter un certain nombre de lignes pour passer au niveau suivant où les Tetriminos tombent plus vite. Le deuxième mode est un peu plus original. On peut débloquer 5 objets qui nous aident : - le "Minimo" : permet de transformer le Terimino en un Mino (un seul cube) - "Totale éclate" : transforme... [Lire la suite]
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12 novembre 2011

Des bubulles !

Qui n'a jamais joué à ce jeu étant petit ? iWater Flow vous rappelera certainement beaucoup de choses ! Le but est d'enfiler les petits anneaux autour des pics. Il y a 3 modes de jeu: Classic, Rush et Time attack. Quatre univers sont disponibles: la poulpe, les coraux, les ruines marines et l'espace. L'interface est ludique, tout comme les commandes. Ce qui donne à ce jeu un effet réel, c'est l'eau qui penche selon l'inclinaison de l'iPhone. Comme pour le vrai jouet. Mais les graphismes ne sont pas tip-top, voyez le par vous... [Lire la suite]
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01 novembre 2011

Tanzen

Cette fois, parlons de choses beaucoup plus zen: Tanzen. Enfin, pour certains qui en ont perdus leurs cheveux, les puzzles n'ont rien de zen.Mais attention ! Ce jeu est vraiment IN-NE-PUI-SABLE ! Je ne pourrais compter le nombre de niveaux qu'il y a ! (531 apparemment -merci App Store-) En fait, le principe du jeu, tout le monde le connait. C'est celui du Tangram. On doit refaire une figure à l'aide de pièces géométriques. Il y a toutes sortes de formes: des personnes, des objets, des animaux, des chiffres... Et pour les... [Lire la suite]
16 octobre 2011

Il faut bien commencer par quelque chose

Je voudrais partager un vrai coup de coeur Le jeu s'appelle Contre Jour. Le personnage est un petit monstre cyclope tout mignon nommé Petit qu'il faut emmener vers la grosse lumiere en récupérant si possible, les petites. Pour cela, nous devons modifier le paysage où il glissera sur les pentes, l'accrocher à des tentacules élastiques et des cordes. Mais attention car des plantes carnivores guettent et des cactus menacent. (pour afficher les légendes, cliquez sur les images) J'adore le design, et la musique est si relaxante.... [Lire la suite]
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